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2024/05/01
Wednesday
16:19

邁向亞洲矽谷國內首辦ARVR產官學論壇

台灣新聞網記者張美惠/高雄報導
2017.03.01
國內首次VR/AR產官學三方高峰論壇,今天於高雄軟體園區舉辦,應邀出席的行政院政委唐鳳、高雄市副市長史哲、教育部司長詹寶珠、科技部副司長賴宇亭、經濟部工業局代局長呂正華、行政院南部聯合服務中心執行長黃義佑,以及主辦單位經濟部加工出口區處長黃文谷和VR/AR業者:HTC、智崴、智冠、全台25位校長共同見證「VR/AR跨域體感產學研發聯盟」的成立,40位與會貴賓一同穿上代表尖端科技、前瞻視野的鋼鐵人StarkT恤,啟動T恤上的數位心臟即象徵臺灣VR/AR產業共同凝聚光與熱,從高雄啟航、邁向國際。 數位政委唐鳳出席論壇體驗VR遊戲,並於現場闡述她對VR技術的理解及期待,她認為VR的特色可以突破時間跟空間的維度,有助於共同理解的形成,「以後人在國外要進行演講或教學,都只要弄一台機器就好。」未來,即將翻轉,而這也將是南部經濟轉型的重要關鍵。 論壇聚焦探討臺灣VR/AR產業的未來,現場並針對該產業的3大商業應用趨勢進行產學對話,分別是《動作平台結合VR邁向全球市場》、《虛擬實境內容發展策略與挑戰》與《我的高雄夢》,結合產官學觀點,希望藉此解決VR產業的現有困境與未來十年的對應發展。 經濟部工業局的副組長謝戎峰,對智慧體感產業的未來充滿期待,他表示,針對智慧體感產業,最重要的是整合軟硬體以及針對消費者需求的服務與應用。 台灣可以媒合國內外科技大廠共同進行軟硬體結合,在高雄的亞洲新灣區發展為育成創新發展的場域,由地區的發展擴散爲全國的發展,進而達到高雄產業所謂“華麗轉身”的轉型。此外,政府可以協助優化現有相關法規,協助民間專心發展VR/AR產業。並期望未來發展導向轉為先發展內需,成熟後再輸出相關技術與經驗。 智崴資訊的總經理歐陽志宏,於論壇中分享《智崴動作平台結合VR邁向全球市場》,智崴總部位於高軟園區,是全球唯二擁有5D體感遊戲專利的臺灣廠商,而歐陽志宏總經理並不滿足於現況。 他表示,台灣的傳統產業有足夠技術製造產品,但還在傳統加工的思維,目前除了技術上有暈眩等困難,更重要的是沒有非玩不可的應用,大家還在思索更合適的內容。 此外,AR與IP的結合技術也引起現場的熱烈討論,座落在高雄工業區的全台遊戲龍頭智冠科技公司,去年營收154億不僅打破該公司歷史新高,更一肩力扛全台遊戲產值27%,董事長王俊博更耗資二千萬推出AR手遊《我的英雄夢GO》,發表後獲得國際玩家高度評價,目前已有大陸、日本遊戲業者前來洽商合作專案,成為國內首家成功外銷AR遊戲的業者。 一個產業的催生,不只要看產業未來性和成熟性,更要未雨綢繆的看人才銜接的即戰力,台灣長期存在的產學落差,讓業界困擾也讓學生擔心找不到工作,無法學以致用;全台20位校長齊聚VR/AR跨域體感高峰論壇現場,關心台灣產業的未來翻轉與人才缺口。 南臺科大校長戴謙於論壇中表示,以往大學都只在幕後負責技術研發工作,缺乏直接的市場回饋與挑戰,常常導致研發與市場之間的巨大落差。 因此南臺於今年2月甫成立「B16 VR 體驗館」,將學校師生的研發成果化為產品推向市場,直接面對消費大眾的考驗,創下國內大學包辦研發、產製、營銷一貫化經營VR 體驗店的先例,才更能真正知道消費者想要什麼?業界需要什麼?也才能培育出更符合產業需求、更有即戰力的人才。 「105年為臺灣VR元年,我國VR/AR產業已然成形,政策如何配合來加速這個產業愈發成熟,讓臺灣站穩亞洲矽谷的戰略性位置,是當前最重要的議題。加工處歡迎VR/AR新創業者來到高雄軟體園區,並持續培育創新娛樂應用人才,強化創新創業基地,積極推動高雄軟體園區成為體感科技VR/AR娛樂應用示範場域,帶動南部產業發展。」 主辦單位的經濟部加工處長黃文谷直指,目前業界共同痛處,並張開雙手歡迎VR/AR新創業者來到高雄,為業者打了一劑強心針。 美麗的藍色港灣,已經成功轉型為代表數位與娛樂脈動的亞洲新灣區,翻轉的不只是舊有的高雄產業軸線,更扭轉長期以來的產業與人才之區域失衡問題;在高喊全球化與數位化的變遷脈動下,高雄如何透過區域經濟的整合來彰顯其重要性,並以此延伸讓人才、知識、資源透過數位的面貌向全球輸出,將是台灣未來十年最重要的一役。
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